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Marauder

(image)

Marauders are feared because soldiers killed or captured by these lifeless monsters will be used as guinea-pigs for their dreadfuls experiments to learn how to entrap souls.

Vorherige Stufe: Headhunter
Nächste Stufe: Soulhunter
Kosten: 36
LP: 38
Bewegungskosten: 7
EP: 70
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDBM Chaos Marauder
Fertigkeiten: Plänkler
(image)club
Wucht
6 - 3
Nahkampf
(image)axe
Klinge
10 - 2
Nahkampf
(image)spear
Stich
7 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge-30%
Stich-20%
Wucht-20%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9940%
Wald250%